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Scouting

HMB|JayπŸ’« #2L9JP8QPLQ

27 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 25.08.

66.7%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Colt 4 14.8% 50.0%
1.6Γ—
Carl 3 11.1% 66.7%
1.5Γ—
Spike 3 11.1% 33.3%
1.5Γ—
Darryl 3 11.1% 33.3%
1.6Γ—
Pierce 3 11.1% 66.7%
1.5Γ—
Emz 3 11.1% 66.7%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 27 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 80.0%
Carl 60% Colt 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. β˜… Stern Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. β˜… Stern Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Darryl 60% Colt 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Emz 60% Willow 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Niederlage 23.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. β˜… Stern
Sieg 05.08.
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. β˜… Stern Mythic
Piercesein Pick
OtisEl cris
VS
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
OtisEl cris
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
OtisEl cris
VS
Niederlage 05.08.
Barleysein Pick
Maxgregop
VS
Niederlage 05.08.
Barleysein Pick
Maxgregop
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. β˜… Stern
Piercesein Pick
ChesterN πŸ–€
Shadecreased
VS
Starr NovaMlg
Niederlage 05.08.
Piercesein Pick
ChesterN πŸ–€
Shadecreased
VS
Starr NovaMlg
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
ChesterN πŸ–€
Shadecreased
VS
Starr NovaMlg
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 80.0%
Pierce 30% Emz 30% Willow 20% Meeple 20%
Knockout 7 42.9%
Darryl 43% Gus 29% Colt 29%
Heist 5 80.0%
Carl 60% Colt 40%
Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.