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Scouting

かぷこ #2L9P828PPY

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

51.3%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Otis2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 8 20.5% 25.0%
2.2×
Otis 7 17.9% 42.9%
2.1×
Nani 5 12.8% 40.0%
1.9×
Bo 4 10.3% 100.0%
1.5×
Lumi 3 7.7% 33.3%
1.5×
Rico 3 7.7% 66.7%
1.3×
Penny 3 7.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 9 55.6%
Pierce 33% Bo 22% Carl 22% Otis 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Piercesein Pick
BrockJW
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Piercesein Pick
BrockJW
VS
Sieg 15.08. Legendary
Piercesein Pick
BrockJW
VS
Sieg 14.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
Lumi 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
VS
Stu57
Siriussheep
Sieg 14.08. Legendary
VS
Stu57
Siriussheep
Niederlage 14.08. Legendary
VS
Stu57
Siriussheep
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Dry Season Bounty 4 0.0%
Nani 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Piercesein Pick
FangFuku
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Piercesein Pick
FangFuku
VS
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
FangFuku
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Surge춘식이
VS
Sieg 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Surge춘식이
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Surge춘식이
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
BrockSan-G
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
BrockSan-G
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 64.3%
Pierce 21% Penny 21% Bull 14% Bo 14%
Knockout 8 37.5%
Pierce 38% Nani 38% Byron 25%
Brawl Ball 8 50.0%
Otis 63% Lumi 38%
Hot Zone 5 80.0%
Rico 60% Bo 40%
Bounty 4 0.0%
Nani 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.