ちゃーりー #2L9U8YJJUJ30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bea |
4 | 13.3% | 25.0% | 1.8× | |
Cordelius |
4 | 13.3% | 75.0% | 1.7× | |
Spike |
4 | 13.3% | 100.0% | 1.6× | |
Squeak |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.5× | |
Gus |
3 | 10.0% | 100.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Squeak 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 100.0% | Cordelius 67% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Spike 67% Gale 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Gus 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Angelo 50% Byron 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bea 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Gus 100% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Cordelius 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Lumi 50% Spike 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Bea 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Barley 100% |
|
Pit Stop
Heist |
1 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
7 | 85.7% | Squeak 43% Brock 29% Gus 29% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Spike 33% Cordelius 33% Bea 17% Gale 17% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Colt 20% Kaze 20% Bea 20% Lumi 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Byron 50% Gus 25% Angelo 25% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bea 50% Barley 25% Frank 25% |
|
Heist |
4 | 75.0% | Cordelius 50% Spike 25% Lily 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.