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Scouting

啥事給 #2LGGG9P9CJ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

71.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 21.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Jackysein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Jackysein Pick
MaxDaeun
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Edgar 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Bibisein Pick
Starr Nova一起跳舞吧
ColetteMystery
VS
El PrimoAhmed
Sieg 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
MortisABC@
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
MortisABC@
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Gromsein Pick
LilyLUCENT
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
BrockHyang
Emzむー
GriffSR
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Max민우
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Kazegood
PiperNerjout
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
SpikeFly Der.
VS
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
SpikeFly Der.
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Bibisein Pick
RicoBot 2
VS
Mortis究極udi
SurgeMISA🧸

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Jacky 40% Bibi 20% Surge 20% Edgar 20%
Heist 5 80.0%
Edgar 40% Griff 20% Mico 20% Brock 20%
Knockout 2 50.0%
Brock 50% Piper 50%
Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Bounty 1 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.