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Scouting

ASTA #2LGGUP2C9P

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

66.7%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 28.6% 66.7%
2.0×
Spike 4 19.0% 50.0%
1.7×
Grom 3 14.3% 66.7%
1.6×
Tick 3 14.3% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 75.0%
Cordelius 50% Gale 25% Spike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Cordeliussein Pick
Edgarsircho95
Nori~tomy
VS
Sieg 02.09. Diamond
Cordeliussein Pick
Poco~tomy
VS
MortisVechie16
EdgarTio Dan
JessieAri
Sieg 02.09. Diamond
Spikesein Pick
Poco~tomy
VS
Sieg 31.08. Diamond
Galesein Pick
Frankstiven
VS
RicoMarcos
Mandyjaxk
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Rico 75% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Mythic
Ricosein Pick
Brock~tomy
GrayJairplo
VS
Sieg 03.09. Mythic
Ricosein Pick
Brock~tomy
GrayJairplo
VS
Niederlage 03.09. Mythic
Ricosein Pick
Brock~tomy
GrayJairplo
VS
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Mortis~tomy
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Gromsein Pick
LeonDragon
Edgar~tomy
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Gromsein Pick
Edgarmain nose
Bea~tomy
VS
Stuisac
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Piper~tomy
VS
Sieg 03.09. Mythic
Ricosein Pick
Piper~tomy
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Brock 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Brocksein Pick
Poco~tomy
VS
Sieg 01.09. Diamond
Spikesein Pick
LeonHaruto
Fang~tomy
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ticksein Pick
Poco~tomy
VS
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
OtisMante
Doug~tomy
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ricosein Pick
Squeak~tomy
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
Noribachira
Dynamike~tomy
VS
ClancySerginho
Shadesivled
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Squeaksein Pick
Edgarvini
Griff~tomy
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
Poco~tomy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Rico 50% Grom 33% Tick 17%
Gem Grab 5 60.0%
Spike 40% Cordelius 40% Gale 20%
Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Hot Zone 3 33.3%
Spike 67% Brock 33%
Brawl Ball 3 100.0%
Tick 67% Grom 33%
Heist 1 100.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.