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Scouting

戦犯でーす #2LJC2QPG0J

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

51.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 3 10.3% 33.3%
1.5×
Leon 3 10.3% 100.0%
1.5×
Edgar 3 10.3% 66.7%
1.2×
Chester 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 5 40.0%
Chester 60% Colette 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Leon 50% Mandy 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Mandysein Pick
FangZanzay
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Leonsein Pick
Byronカウラ
SqueakTigerlily
VS
WillowTAT
Piperけい
EdgarGG
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
VS
Griffray
Beaz1._3s
Dry Season Bounty 2 50.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Crowsein Pick
Kaze!!
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
El PrimoYvngboi P
VS
Edgarサブ
Crow브죠
Starr Novaぱんだこた
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Byron 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 50% Darryl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Darrylsein Pick
SurgeI'm Lyla
VS
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
El Primoしゅう
KenjiGEN|ALZN
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Surgesein Pick
Shadetag
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
ChesterFe
8-BitFilm RED
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 63.6%
Chester 27% Bull 18% Colette 18% Cordelius 9%
Heist 6 16.7%
Kaze 33% Crow 17% Edgar 17% Brock 17%
Knockout 5 100.0%
Leon 40% Edgar 20% Mandy 20% Piper 20%
Bounty 4 25.0%
Kit 75% Byron 25%
Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Leon 50%
Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.