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Scouting

☠️المجهول☠️ #2LJRY8RGU9

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

50.0%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 4 28.6% 25.0%
1.7×
Gale 4 28.6% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Galesein Pick
ColetteD@rk$h
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Galesein Pick
VS
Griffhyper
Chestersad
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Galesein Pick
Willowalmeawi
Norimiv
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Meeplesein Pick
DynamikeJAEDEN
VS
DynamikeHHH
BrockKuozo
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Jessiekenzi
Byronccc
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Emzsein Pick
KazeD@rk$h
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
MegAAA
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Meeplesein Pick
Noriabdaan
BrockArmy
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Surgesein Pick
FrankKashaf
VS
Chestercater
Larry & LawrieOdiCam
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Meeplesein Pick
SurgeUZTV
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 25.0%
Meeple 75% Mortis 25%
Hot Zone 4 50.0%
Gale 75% Surge 25%
Gem Grab 3 33.3%
Emz 33% Nori 33% Meeple 33%
Heist 1 100.0%
Stu 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Gale 100%
Bounty 1 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.