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Scouting

bot 1 #2LPJ2YCQ20

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

31.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 26.3% 40.0%
1.7×
8-Bit 3 15.8% 33.3%
1.5×
Squeak 3 15.8% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 25.0%
8-Bit 75% Bull 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 02.09. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Squeak 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sieg 30.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Griff 67% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Griffsein Pick
Ricogampi
VS
Sieg 02.09. Mythic
Griffsein Pick
Ricogampi
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Griffsein Pick
BrockJonRoto
Kitshaggy
VS
DarrylJose
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Crowsein Pick
BusterAG|TTJ🥀
VS
Griffcookies
BrockShelly
New Horizons Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Leonsein Pick
Edgaramilkp13
VS
BoJ0$3
EdgarAlaska
Safe Zone Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Pennysein Pick
MandyCHUBE
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Squeaksein Pick
MortisVALID
BullDave
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Fangsein Pick
Norikanye
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
8-Bit 38% Squeak 25% Bull 13% Colt 13%
Brawl Ball 7 28.6%
Griff 57% Fang 29% Squeak 14%
Knockout 2 50.0%
Griff 50% Leon 50%
Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Bounty 1 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.