ハゲラッチョ #2LPVYJVVGL54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%
Starr Nova2.0× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
7 | 13.0% | 14.3% | 2.0× | |
Edgar |
6 | 11.1% | 50.0% | 1.5× | |
Pearl |
6 | 11.1% | 33.3% | 2.0× | |
Colette |
5 | 9.3% | 0.0% | 1.8× | |
Nori |
5 | 9.3% | 40.0% | 1.5× | |
Kaze |
4 | 7.4% | 50.0% | 1.6× | |
Cordelius |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.5× | |
Colt |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.2× | |
Spike |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Pearl 40% Colette 20% Colt 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Cordelius 20% Leon 20% Nori 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Edgar 25% Moe 25% Pearl 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Starr Nova 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Damian 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Colette 33% Colt 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Colette 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Colt 33% Kaze 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Cordelius 33% Frank 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Edgar 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Frank 50% Trunk 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Spike 50% Starr Nova 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Kaze 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 18.2% | Kaze 27% Colette 18% Starr Nova 18% Edgar 9% |
|
Bounty |
10 | 60.0% | Pearl 30% Colette 10% Colt 10% Edgar 10% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Damian 22% Pearl 22% Nori 11% Edgar 11% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Cordelius 13% Edgar 13% Colette 13% Colt 13% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Edgar 25% Frank 13% Trunk 13% Bibi 13% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Starr Nova 38% Colette 13% Nori 13% Spike 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.