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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

๐•ต๐–š๐–“ #2LQUCVCVYR

38 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

31.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 81.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick3.8ร— so oft ยท 16 Spiele ยท 37.5%
Dynamike3.3ร— so oft ยท 13 Spiele ยท 30.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Tick 16 42.1% 37.5%
3.8ร—
Dynamike 13 34.2% 30.8%
3.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 38 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 25.0%
Dynamike 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ticksein Pick
AshVeyza
Mortisvimal
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Tick 67% Squeak 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Bea 33% Squeak 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShellyDaniel_God
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Najia 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Colt 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Bea 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. โ˜… Stern Diamond
Ticksein Pick
8-Bitcowswim
BrockLR|Minato
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
Tick 56% Dynamike 11% 8-Bit 11% Colt 11%
Brawl Ball 9 11.1%
Dynamike 78% Gale 22%
Knockout 8 62.5%
Tick 63% Dynamike 25% Bea 13%
Bounty 6 16.7%
Tick 50% Najia 17% Bea 17% Squeak 17%
Gem Grab 4 25.0%
Dynamike 50% Tick 50%
Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Tick 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.