Yup.JB #2LR00JUU2961 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock2.5× so oft · 14 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
14 | 23.0% | 42.9% | 2.5× | |
Griff |
9 | 14.8% | 55.6% | 1.8× | |
Nori |
5 | 8.2% | 80.0% | 1.4× | |
Bo |
4 | 6.6% | 75.0% | 1.4× | |
Carl |
4 | 6.6% | 50.0% | 1.6× | |
Pierce |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 61 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
6 | 50.0% | Pierce 50% Nori 33% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bo 33% Moe 33% 8-Bit 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 50.0% | Bo 33% Otis 33% Edgar 17% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Carl 80% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Spike 50% Brock 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
18.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Griff 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 100.0% | Chuck 33% Colt 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Sieg
17.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Alli 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Sieg
16.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 55.6% | Nori 28% Carl 22% Pierce 17% Colt 11% |
|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Brock 31% Griff 23% Bo 15% Moe 15% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Griff 50% Brock 25% Alli 13% Ruffs 13% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Brock 38% Gus 25% Spike 25% Starr Nova 13% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Brock 57% Griff 29% Mortis 14% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Bo 29% Otis 29% Ruffs 14% Edgar 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.