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Scouting

Brawler #2LRCLUGJQR

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 26.7% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Frank 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Ticksein Pick
NitaBrawler
BullBrawler
VS
Sieg 30.08. Bronze
Franksein Pick
NoriNebula
VS
MelodieBrawler
8-BitBrawler
KenjiBrawler
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Darryl 50% Gene 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Genesein Pick
SqueakBrawler
VS
WillowI'kLonely
RicoMahiruu
NoriHERSEL
Sieg 30.08. Silver
Darrylsein Pick
ShellyBrawler
Norilss 3
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Pennysein Pick
MelodieBrawler
VS
TrunkFatir22
Jessiesmptylaa
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Fangsein Pick
PearlBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Lousein Pick
CrowBrawler
Larry & LawrieBrawler
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Pocosein Pick
GriffBrawler
Edgarnoob
VS
ColetteBrawler
8-BitBrawler
EdgarBle
Hideout Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Bellesein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Megsein Pick
Chesterbakwancombro
Edgarzer0_bot
VS
DynamikeBrawler
8-BitBrawler
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Sandysein Pick
LilyBrawler
ColtBrawler
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Barleysein Pick
GriffBrawler
BerryBrawler
VS
Norisanaa
Willow天行者
PennySnowByツ
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Kenjisein Pick
GaleBrawler
VS
Nori?‘
KazeARTHUR
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Ticksein Pick
CharlieBrawler
FangBrawler
VS
TaraBrawler
TrunkBARBIE
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Galesein Pick
8-BitBrawler
CordeliusBrawler
VS
8-BitKamijiro
EdgarVence

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Frank 20% Tick 20% Penny 20% Kenji 20%
Gem Grab 3 66.7%
Darryl 33% Gene 33% Poco 33%
Hot Zone 2 0.0%
Fang 50% Sandy 50%
Knockout 2 0.0%
Lou 50% Barley 50%
Bounty 2 0.0%
Belle 50% Tick 50%
Heist 1 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.