← Overview

Scouting

トムとシェリー #2LRGJUQY8U

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 16.7% 66.7%
1.8×
Stu 5 13.9% 40.0%
1.8×
Kaze 3 8.3% 66.7%
1.5×
Mortis 3 8.3% 66.7%
1.4×
Tara 3 8.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 7 57.1%
Mortis 43% Bo 29% Meeple 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Surge월하
Starr Novaりな
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Surge월하
Starr Novaりな
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Surge월하
Starr Novaりな
VS
Hot Potato Heist 5 40.0%
Kaze 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Edgardbdb
Melodierenobo
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Edgardbdb
Melodierenobo
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Melodie 50% Poco 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Kit 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
LumiMOKO
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
LumiMOKO
VS
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
LumiMOKO
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
Starr NovaAPN |RR🪽
Kenji봉봉봉
VS
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
Starr NovaAPN |RR🪽
Kenji봉봉봉
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Coletteそうraw鬼
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Coletteそうraw鬼
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 66.7%
Stu 25% Mortis 25% Gray 17% Bo 17%
Heist 11 36.4%
Kaze 27% Melodie 18% Poco 18% Crow 18%
Gem Grab 8 50.0%
Crow 50% Kit 25% Stu 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Tara 100%
Bounty 2 0.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.