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Scouting

ささりん #2LRGYCRLG8

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

42.9%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 8 28.6% 37.5%
2.3×
Piper 4 14.3% 25.0%
1.6×
Buzz 4 14.3% 25.0%
1.8×
Griff 3 10.7% 33.3%
1.3×
Leon 3 10.7% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 25.0%
8-Bit 25% Bea 25% Buzz 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Piercebei4
VS
Niederlage 28.08. Gold
Sieg 28.08. Gold
Pipersein Pick
EdgarJDM
VS
Griffletsgouuu
Mortis하무드
Niederlage 28.08. Gold
Dry Season Bounty 3 66.7%
Bea 33% Penny 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Beasein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Pipersein Pick
Brockむとう
VS
Sieg 28.08. Gold
Pennysein Pick
MortisGAMI
Mina⠀ ⠀
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
8-Bit 33% Bonnie 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Willowそう
VS
Niederlage 28.08. Gold
Bonniesein Pick
NoriJason B
AngeloLiria
VS
Dougニダ
KenjiHMB|GUS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Bonnie 33% Leon 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Siriussein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Leonsein Pick
Galemo1ay
VS
SiriusTKD
Mortiscarry
Niederlage 21.08. Gold
Bonniesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Mandyrei3
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Leonsein Pick
PennyAngel
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Buzz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Sieg 28.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
Mico鬥士
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Pipersein Pick
Belleおゆ
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Griffsein Pick
Norieric
FangKR|JIMU
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Bullコウ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
8-Bit 30% Bea 20% Piper 20% Penny 10%
Knockout 5 40.0%
8-Bit 40% Piper 40% Bonnie 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Griff 75% Buzz 25%
Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Buzz 50%
Gem Grab 3 66.7%
Bonnie 33% Leon 33% Sirius 33%
Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Leon 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.