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Scouting

道を開けろ #2LRQG0C8QR

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

37.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 18.5% 80.0%
1.7×
Surge 5 18.5% 20.0%
1.7×
R-T 4 14.8% 0.0%
1.8×
Darryl 3 11.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Rico 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
Pennynuggyat
VS
Griffidk.
Niederlage 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
Pennynuggyat
VS
Griffidk.
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Darryl 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Dynamiketamutamu
Griff鬥士
Brock嘿嘿嘿
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Dynamiketamutamu
Griff鬥士
Brock嘿嘿嘿
Sieg 24.08. Mythic
VS
Dynamiketamutamu
Griff鬥士
Brock嘿嘿嘿
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
VS
Grayabcd
Starr Novanemesis
Niederlage 23.08. Mythic
VS
Grayabcd
Starr Novanemesis
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Surge 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
VS
PearlNTR|T
BarleyGenesis
Niederlage 25.08. Mythic
VS
PearlNTR|T
BarleyGenesis
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Rico 30% Surge 30% Ruffs 20% Griff 20%
Hot Zone 7 14.3%
Darryl 43% Surge 29% R-T 29%
Heist 6 66.7%
8-Bit 33% Rico 33% R-T 33%
Knockout 4 50.0%
Brock 50% Byron 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.