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Scouting

ENV 4tapps #2LRQQJJQJ2

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

35.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lily 3 17.6% 66.7%
1.6×
Carl 3 17.6% 33.3%
1.5×
Tick 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 33.3%
Carl 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
CordeliusRTRN | KS
Griffinvalid
VS
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
CordeliusRTRN | KS
Griffinvalid
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
CordeliusRTRN | KS
Griffinvalid
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Pennyplasaa
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Pennyplasaa
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Lilysein Pick
ColtVA4MP
BibiIANGAME
VS
CrowTami<3
ShadeXiao
Niederlage 15.08. Mythic
Lilysein Pick
ColtVA4MP
BibiIANGAME
VS
CrowTami<3
ShadeXiao
Sieg 15.08. Mythic
Lilysein Pick
ColtVA4MP
BibiIANGAME
VS
CrowTami<3
ShadeXiao
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
FangBadger
VS
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
FangBadger
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Hanksein Pick
Otismugi
Emzpao
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Hanksein Pick
Otismugi
Emzpao
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Allisein Pick
LeonBrandon
GriffCameron04
VS
GrayJohn
CrowPlanttt
Niederlage 13.08. Mythic
Allisein Pick
LeonBrandon
GriffCameron04
VS
GrayJohn
CrowPlanttt

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Lily 43% Pierce 29% Alli 29%
Heist 6 33.3%
Carl 50% Tick 50%
Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Hank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.