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Scouting

NoobMaster69 #2Y882RCU0L

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

42.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nita2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 6 23.1% 66.7%
2.1×
Griff 5 19.2% 20.0%
1.6×
Melodie 3 11.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 66.7%
Nita 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Nitasein Pick
DynamikeMillan_slzr
VS
Berrybrrryan
EdgarMichael
JessieNaza
Sieg 15.08. Mythic
Nitasein Pick
DynamikeMillan_slzr
VS
Berrybrrryan
EdgarMichael
JessieNaza
Niederlage 15.08. Mythic
Nitasein Pick
DynamikeMillan_slzr
VS
Berrybrrryan
EdgarMichael
JessieNaza
Sieg 13.08. Mythic
Nitasein Pick
Mandyreira
VS
Starr NovaSasha
NoriJammin
Sieg 13.08. Mythic
Nitasein Pick
Mandyreira
VS
Starr NovaSasha
NoriJammin
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Alli 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Allisein Pick
Chesterpablo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Allisein Pick
Chesterpablo
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Byronpuma4mig
GriffIvanchOoO
VS
BrockCAR
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Byronpuma4mig
GriffIvanchOoO
VS
BrockCAR
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockLuchoo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockLuchoo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 54.5%
Nita 55% Melodie 27% Mandy 18%
Gem Grab 5 20.0%
Griff 100%
Knockout 4 0.0%
Tick 50% Pierce 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Alli 50% Emz 50%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.