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Scouting

Nayi #2LUJLPJ8L0

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

14.3%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Berry 3 21.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Bronze
Cordeliussein Pick
8-BitBrawler
GaleBrawler
VS
Niederlage 30.08. Silver
Bullsein Pick
Frankj.hyx11
VS
ByronBrawler
Galenenefor
Edgar歐氣
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Pearl 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Squeaksein Pick
NitaBrawler
SpikeMO
VS
GriffBrawler
Edgarzer0_bot
Niederlage 27.08. Silver
Pearlsein Pick
JessieBrawler
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Berrysein Pick
GriffBrawler
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Carlsein Pick
RosaBrawler
GaleBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Silver
Crowsein Pick
PennyBrawler
Melodie단비
VS
SpikeBrawler
Genenenefor
TrunkRosie
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Melodiesein Pick
BerryBrawler
8-BitBrawler
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Berrysein Pick
EdgarBrawler
LilyBrawler
VS
Edgaraduc29
BuzzlJohnl
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Cordeliussein Pick
El PrimoBrawler
EdgarBrawler
VS
Spikecoconut
SqueakBrawler
Belle뀨왁
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Bronze
Berrysein Pick
BullBrawler
Nori....
VS
TaraBrawler
Nori67 kid
MelodieBrawler
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Charliesein Pick
CrowBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Colettesein Pick
NitaBrawler
GriffBrawler
VS
Chuckcc👾
8-Bit: c
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Tarasein Pick
BarleyBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 0.0%
Berry 20% Bull 20% Cordelius 20% Charlie 20%
Heist 4 0.0%
Carl 25% Pearl 25% Squeak 25% Colette 25%
Hot Zone 2 50.0%
Cordelius 50% Berry 50%
Knockout 1 100.0%
Crow 100%
Gem Grab 1 0.0%
Melodie 100%
Bounty 1 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.