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Scouting

亜鳴アサシン #2LVJVUV0JR

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Barley 5 19.2% 0.0%
2.0×
Frank 4 15.4% 25.0%
1.7×
Colette 3 11.5% 33.3%
1.5×
Sandy 3 11.5% 66.7%
1.6×
Emz 3 11.5% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Colette 33% Emz 33% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Colettesein Pick
VS
Sieg 26.08. Gold
Emzsein Pick
Edgaryone31415
VS
Niederlage 26.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Colette 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Colettesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Franksein Pick
Leon椎名
Ricoくま
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sandysein Pick
CordeliusNo_MOM
VS
Sieg 27.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Barleysein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
VS
Najia風太
Lou七陰
Niederlage 27.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Barley 50% Bo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Bosein Pick
Shadejester
SqueakĦaø
VS
Niederlage 26.08. Gold
Barleysein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Emz 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
Emzsein Pick
PiperShailence
PierceLiiz
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sandysein Pick
Jackyあやみ
VS
Sieg 26.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
Franksein Pick
VS
ShellyMC皓
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Colettesein Pick
Starr NovaDNQ
EdgarJAPAPA
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Frank 40% Colette 30% Emz 20% Sandy 10%
Knockout 6 33.3%
Barley 50% Bo 17% Emz 17% Squeak 17%
Bounty 4 0.0%
Brock 25% Colt 25% Barley 25% Bo 25%
Heist 2 50.0%
Jessie 50% Penny 50%
Gem Grab 2 100.0%
Sandy 100%
Hot Zone 2 50.0%
Barley 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.