Lil|けいこぺJR #2LY8YR0CUQ125 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi5.4× so oft · 26 Spiele · 38.5%
Rico3.1× so oft · 22 Spiele · 45.5%
Nori2.5× so oft · 17 Spiele · 35.3%
Piper2.2× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
113 / 131 | 26 | 20.8% | 38.5% | 5.4× | |
Rico |
470 / 840 | 22 | 17.6% | 45.5% | 3.1× | |
Nori |
— | 17 | 13.6% | 35.3% | 2.5× | |
Griff |
— | 12 | 9.6% | 50.0% | 1.6× | |
Piper |
— | 11 | 8.8% | 36.4% | 2.2× | |
Stu |
— | 7 | 5.6% | 57.1% | 1.7× | |
Surge |
— | 5 | 4.0% | 40.0% | 1.1× | |
8-Bit |
— | 4 | 3.2% | 25.0% | 1.2× | |
Meeple |
— | 3 | 2.4% | 100.0% | 1.2× | |
Bibi |
— | 3 | 2.4% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 125 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
10 | 30.0% | Lumi 20% Piper 20% Bibi 10% Brock 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 37.5% | Rico 25% Juju 13% Lumi 13% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 62.5% | Rico 63% Griff 13% Meeple 13% Nori 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Stu 38% Griff 25% Rico 25% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 85.7% | Lumi 29% Rico 29% Meeple 14% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Rico 43% Lumi 29% Stu 14% Surge 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 16.7% | Colette 17% Emz 17% Griff 17% Lumi 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 83.3% | Lumi 33% Surge 33% Griff 17% Mina 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Lumi 60% Lola 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Piper 60% Brock 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | 8-Bit 60% Griff 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Nori 50% Lumi 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bibi 25% Lumi 25% Nori 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Tick 50% Bibi 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
27 | 33.3% | Lumi 22% Rico 22% Stu 15% Surge 15% |
|
Heist |
23 | 21.7% | Lumi 43% Nori 35% Rico 13% Lola 4% |
|
Bounty |
23 | 47.8% | Lumi 17% Piper 17% Nori 13% Rico 13% |
|
Knockout |
20 | 55.0% | Piper 30% Rico 15% Nori 10% Tick 10% |
|
Gem Grab |
16 | 62.5% | Rico 44% Griff 19% Nori 13% Lumi 13% |
|
Hot Zone |
16 | 31.3% | Griff 25% Lumi 19% 8-Bit 19% Colette 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.