| ๐๐๐๐ ใท #2LYQRCR8YY50 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.0ร so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
7 | 14.0% | 57.1% | 1.7ร | |
Mortis |
7 | 14.0% | 42.9% | 2.0ร | |
Brock |
6 | 12.0% | 66.7% | 1.5ร | |
Rico |
5 | 10.0% | 40.0% | 1.5ร | |
Stu |
4 | 8.0% | 100.0% | 1.6ร | |
Emz |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 50 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | Brock 33% Colt 17% Dynamike 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Griff 50% Mortis 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Gold
Sieg
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Willow 50% Brock 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Mortis 25% Nori 25% Rico 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Mortis 50% Starr Nova 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Griff 33% Shade 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Brock 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
17.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 33% Colt 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Mortis 33% Rico 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
14 | 50.0% | Brock 21% Griff 14% Rico 14% Willow 14% |
|
Gem Grab |
12 | 50.0% | Mortis 25% Bibi 17% Griff 17% Starr Nova 17% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Mortis 38% Brock 25% Trunk 13% Rico 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Stu 33% Griff 17% Mortis 17% Nori 17% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Rico 20% Tick 20% Brock 20% Colt 20% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Emz 60% Griff 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.