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Scouting

呉慶 #2LYRG92Q08

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

36.7%Winrate
63.6%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 13.3% 25.0%
1.7×
Mortis 4 13.3% 25.0%
1.6×
Trunk 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Trunk 50% R-T 33% Bibi 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
R-Tsein Pick
BoltXRQFFG
VS
Niederlage 26.08. Mythic
R-Tsein Pick
BoltXRQFFG
VS
Sieg 24.08. Mythic
Trunksein Pick
BoltXRQFFG
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Trunksein Pick
BoltXRQFFG
VS
Sieg 24.08. Mythic
Trunksein Pick
BoltXRQFFG
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Gray모름
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Otis 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Otissein Pick
Jessieだき
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
EmzXRQFFG
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Griff 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Najiasein Pick
PennyXRQFFG
VS
BrockLoL
Niederlage 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarXRQFFG
VS
Emztmk
Ashにし
Nori6IX9INE
Niederlage 24.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarXRQFFG
VS
Emztmk
Ashにし
Nori6IX9INE
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Berrysein Pick
PennyXRQFFG
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Trunk 30% Otis 20% R-T 20% Carl 10%
Bounty 5 20.0%
Edgar 20% Emz 20% Bea 20% Griff 20%
Hot Zone 5 20.0%
Chester 40% Berry 20% Bibi 20% Otis 20%
Heist 4 50.0%
Otis 25% Piper 25% Mortis 25% Byron 25%
Gem Grab 4 25.0%
Mortis 75% Leon 25%
Knockout 2 100.0%
Meeple 50% Belle 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.