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Scouting

歯留化 #2PCC08RLY

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

32.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colette3.8× so oft · 15 Spiele · 26.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 15 53.6% 26.7%
3.8×
Edgar 6 21.4% 33.3%
1.7×
Brock 3 10.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 33.3%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Colettesein Pick
8-BitLv.100
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Colettesein Pick
8-BitLv.100
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 25.0%
Colette 75% Spike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Colettesein Pick
Fangまろ
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Colettesein Pick
Fangまろ
VS
Sieg 01.09. Legendary
Colettesein Pick
Fangまろ
VS
Niederlage 23.08. Silver
Spikesein Pick
Angelomariogaoga
Starr Novasu_m jkr
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Edgarsein Pick
Meeple度鴉
DynamikeMax
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Edgarsein Pick
Meeple度鴉
DynamikeMax
VS
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Colette 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Ticksein Pick
Franksu_m jkr
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
VS
BuzzPRIZT
NoriMORTIS
Sieg 27.08. Mythic
VS
BuzzPRIZT
NoriMORTIS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 50% Colette 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Colettesein Pick
Griff旅_
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Hideout Bounty 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Colettesein Pick
Mandyri
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
Surge(^。^)
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
8-Bit욱자
Nita..
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 22.2%
Colette 67% Edgar 22% Tick 11%
Bounty 8 12.5%
Colette 75% Brock 13% Spike 13%
Brawl Ball 7 28.6%
Edgar 57% Colette 29% Tick 14%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Heist 2 100.0%
Colette 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.