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Scouting

𝐴𝑛𝑎❦ #2PCRVQ9JUR

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

36.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 36.4% 50.0%
1.7×
Bo 3 27.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Emz 67% Dynamike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Emzsein Pick
TaraBB|Lynx
Ricoluis
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Emzsein Pick
TaraBB|Lynx
Ricoluis
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Buzzofat
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
SurgeSpeddy
VS
LeonBasora
Chesterscizor
Norithelaw
Sieg 25.08. Mythic
Emzsein Pick
SurgeSpeddy
VS
LeonBasora
Chesterscizor
Norithelaw
Sieg 18.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
BrockBoMaster
VS
Kenjiexd
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Bosein Pick
Ticktrav
VS
BibiDog$hit
ChesterMini
Surgewewa
Niederlage 26.08. Mythic
Bosein Pick
Ticktrav
VS
BibiDog$hit
ChesterMini
Surgewewa
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Bibisein Pick
SurgeErikG
ShellyJerxmyy
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Bibisein Pick
SurgeErikG
ShellyJerxmyy
VS
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShellyRyan755
Larry & LawriePNM|Saucedo✞🪽
VS
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShellyRyan755
Larry & LawriePNM|Saucedo✞🪽
VS
Sieg 09.08. Mythic
Kitsein Pick
ShadeMeza
R-TnaniTF
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
VS
JessieQuintin
Colettekhalen
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ticksein Pick
Loutrav
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ticksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 20.0%
Bo 40% Bibi 40% Tick 20%
Brawl Ball 3 0.0%
Emz 67% Dynamike 33%
Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Heist 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.