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Scouting

E mozzy #2PCVGRLL9

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

77.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
ChesterDONTAMAL58
VS
Bibisamsam
Sieg 31.08. Diamond
Edgarsein Pick
El Primoyeyé😺🍄
TickYAHELXD
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Buzz 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Emzhim
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Brocksein Pick
Squeakimaeatyou
Jessieoscarr
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Chestersein Pick
Edgarbob
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
PennyNanaS
Griffgustambo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
PennyNanaS
Griffgustambo
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Dougsein Pick
Brockvasqueso
VS
Sieg 18.08. Mythic
Kitsein Pick
GriffDamian zt
VS
Nitael paa
Siriussteel
Sieg 18.08. Mythic
Kitsein Pick
GriffDamian zt
VS
Nitael paa
Siriussteel
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Emzsein Pick
Bulleffoc
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
BoGGG
CordeliusChevy
El Primobot 1
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
BoGGG
CordeliusChevy
El Primobot 1
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
BoGGG
CordeliusChevy
El Primobot 1

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Edgar 40% Bibi 20% Emz 20% Buzz 20%
Heist 1 100.0%
Brock 100%
Knockout 1 0.0%
Chester 100%
Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.