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Scouting

Brawler #2PPP88929C

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

4.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 13.6% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Colt 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
BrockBrawler
ByronBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Jessiesein Pick
BullARGO
El PrimoIQ ZEINA🤍
VS
Maisie승재님
Cordeliusゅぃ
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Kenji棒人間
Willowyuki
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
BonnieBrawler
TickBrawler
VS
8-Bitnoob
Dynamike@#_/☆
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
BrockBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Berrysein Pick
EmzARGO
SurgeBrawler
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Surgesein Pick
CarlBrawler
GriffBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Crowsein Pick
8-BitBrawler
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Colettesein Pick
PiperARGO
PennyBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
SqueakBrawler
EdgarBrawler
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Nitasein Pick
BullBrawler
TickBrawler
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Eve 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Evesein Pick
Piperanisss
RosaBrawler
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Gromsein Pick
SandyBrawler
EdgarBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 0.0%
Brock 40% Berry 20% Colette 20% Grom 20%
Brawl Ball 5 20.0%
Colt 20% Jessie 20% Eve 20% Rico 20%
Bounty 4 0.0%
Colt 25% Edgar 25% Surge 25% Nita 25%
Gem Grab 4 0.0%
Max 50% Crow 25% Griff 25%
Hot Zone 2 0.0%
Surge 50% Griff 50%
Knockout 2 0.0%
Byron 50% Nita 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.