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Scouting

N_08a☠ #2PUCYQR8G

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

29.4%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Damian 5 14.7% 20.0%
1.9×
Stu 3 8.8% 33.3%
1.4×
Meeple 3 8.8% 33.3%
1.5×
Kaze 3 8.8% 33.3%
1.4×
Gigi 3 8.8% 0.0%
1.6×
Bo 3 8.8% 66.7%
1.4×
Max 3 8.8% 33.3%
1.5×
Darryl 3 8.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 0.0%
Gigi 60% Buzz 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Damiansein Pick
ByronF_1nn#08
VS
Sieg 24.08. Mythic
Damiansein Pick
ByronF_1nn#08
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Damiansein Pick
ByronF_1nn#08
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
BoCB
Starr NovaAb.053
Niederlage 20.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
BoCB
Starr NovaAb.053
Sieg 20.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
BoCB
Starr NovaAb.053
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Darrylsein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Darrylsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 10.0%
Stu 30% Gigi 30% Buzz 20% Damian 20%
Heist 8 25.0%
Kaze 38% Darryl 38% Mico 25%
Bounty 7 42.9%
Damian 43% Starr Nova 29% Gene 29%
Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Gem Grab 3 33.3%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.