キテルテキ #2Q2G0CGG0234 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Angelo |
5 | 14.7% | 40.0% | 1.9× | |
Meg |
5 | 14.7% | 40.0% | 1.8× | |
Shelly |
4 | 11.8% | 0.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 0.0% | Shelly 60% Bo 20% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Meg 50% Otis 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Colette 33% Cordelius 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Angelo 50% Melodie 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Fang 50% Kit 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Angelo 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Damian 50% Maisie 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Meg 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 18.2% | Shelly 36% Meg 27% Bo 9% Meeple 9% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Angelo 38% Melodie 25% Colette 13% Cordelius 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Meg 33% Mortis 17% Damian 17% Maisie 17% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Willow 33% Fang 33% Kit 33% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Angelo 67% Piper 33% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Rico 33% Willow 33% Kenji 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.