← Overview

Scouting

う○ち漏らしちゃいました💦 #2Q2P0JP2PQ

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

36.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 15.2% 40.0%
1.8×
Griff 5 15.2% 40.0%
1.5×
Lumi 3 9.1% 33.3%
1.5×
Doug 3 9.1% 66.7%
1.6×
Larry & Lawrie 3 9.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Griff 50% Larry & Lawrie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
Surgejeompark
VS
Sieg 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
Surgejeompark
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
Surgejeompark
VS
Hideout Bounty 4 0.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 0.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Griff😋😋
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Griff😋😋
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Lumisein Pick
Edgarbryan
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lumisein Pick
Edgarbryan
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lumisein Pick
Edgarbryan
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
VS
Ricoかい
EmzGotto
Chester米口
Sieg 14.08. Mythic
VS
Ricoかい
EmzGotto
Chester米口
New Horizons Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 70.0%
Griff 30% Larry & Lawrie 30% Damian 20% Rico 20%
Bounty 6 0.0%
Brock 33% Colt 33% Byron 33%
Knockout 5 40.0%
Byron 60% Pierce 40%
Hot Zone 5 40.0%
Doug 60% Berry 40%
Heist 4 0.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Gem Grab 3 33.3%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.