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Scouting

けいと #2Q8QQ0YVC2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

64.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 5 20.0% 40.0%
1.9×
Angelo 4 16.0% 50.0%
1.8×
Tick 4 16.0% 100.0%
1.7×
Surge 3 12.0% 66.7%
1.4×
R-T 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 66.7%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
R-Tsein Pick
Norihina
VS
Pierceふうと
Edgarいんぬ
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
R-Tsein Pick
Edgar天夏
VS
Surgeth
Ricoやは
Niederlage 26.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Belle 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Mandysein Pick
Starr NovaJuki
Emz天夏
VS
Niederlage 26.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
RicoAKR
VS
Sieg 27.08. Gold
Hideout Bounty 2 0.0%
Angelo 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Pipersein Pick
Edgar天夏
VS
Niederlage 26.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Angelo 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Angelosein Pick
Jessiepine
VS
Sieg 26.08. Gold
Brocksein Pick
Edgar고양이
VS
Starr Novaり‪‪❤︎
Bibisuper
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Mandysein Pick
Edgar天夏
VS
Chuckdaikun
Dry Season Bounty 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Angelosein Pick
Nori天夏
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Surgesein Pick
Starr NovaEREUTA
Edgar天夏
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
Edgar天夏
Starr Nova金色狂風
VS
Starr Novaあかざ
Leonaryxs
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Mandysein Pick
Edgar天夏
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Ticksein Pick
Meepleroku
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Mandysein Pick
Griff꽃게이
Nori天夏
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Mandysein Pick
Edgar天夏
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Angelo 60% Piper 20% Tick 20%
Gem Grab 5 60.0%
R-T 60% Surge 20% Piper 20%
Knockout 4 25.0%
Mandy 75% Belle 25%
Hot Zone 4 100.0%
Tick 75% Shade 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Surge 50% Mandy 25% El Primo 25%
Heist 3 100.0%
Mandy 33% Angelo 33% Brock 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.