리니리 #2Q8UJJ2JY930 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
6 | 20.0% | 0.0% | 1.9× | |
8-Bit |
4 | 13.3% | 0.0% | 1.6× | |
Carl |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.5× | |
Trunk |
3 | 10.0% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Bo 20% Carl 20% Kit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 33% Gale 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Bea 33% Bibi 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Bea 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Trunk 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Bo 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bo 50% Kit 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bo 50% Carl 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Carl 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Sandy 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Damian 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Starr Nova 29% Crow 14% Gale 14% 8-Bit 14% |
|
Heist |
7 | 0.0% | 8-Bit 29% Trunk 29% Bo 14% Carl 14% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Bo 33% Bea 17% Bibi 17% Tick 17% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Carl 25% Damian 25% Bo 25% Kit 25% |
|
Bounty |
3 | 0.0% | Sandy 33% Trunk 33% Bo 33% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bo 33% Carl 33% Sandy 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.