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Scouting

SKG|Mortis #2Q920U0Q8C

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

54.2%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 12.5% 33.3%
1.4×
Squeak 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Colt 60% Squeak 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
EdgarRP
HankDaisuke
Niederlage 26.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Leon 50% Edgar 25% Lily 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Lilysein Pick
Nori哈囉
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Leonsein Pick
Nori哈囉
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Kaze 33% Nori 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Edgar0487
VS
ColetteBankrupt
GriffPogMinty
Sieg 26.08. Diamond
Willowsein Pick
Edgar조이조
Colette???
VS
Kazewomloss
Chuck大便
Melodie브롤러님
Niederlage 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Mina 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Minasein Pick
Nori哈囉
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Tick 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Willowsein Pick
Trunk詐騙梵
VS
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Trunk哈囉
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bellesein Pick
ByronHotDog
Crowatom
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
Larry & Lawrieびゃん
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Squeaksein Pick
Surge哈囉
VS
Dynamikeメロン
Mico小豆
Byronkoza
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
Fangほい
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kenjisein Pick
Nori哈囉
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Minasein Pick
Nori哈囉
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Colt 30% Squeak 20% Leon 20% Edgar 10%
Heist 4 50.0%
Bibi 25% Kaze 25% Nori 25% Willow 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Mina 67% Mortis 33%
Hot Zone 3 66.7%
Kenji 33% Tick 33% Willow 33%
Gem Grab 2 50.0%
Stu 50% Lily 50%
Bounty 2 0.0%
Belle 50% Squeak 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.