けいた #2Q9GQ9GRC070 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.8× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Surge2.7× so oft · 15 Spiele · 33.3%
Nani2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
15 | 21.4% | 46.7% | 2.8× | |
Surge |
15 | 21.4% | 33.3% | 2.7× | |
Edgar |
10 | 14.3% | 50.0% | 1.9× | |
Nani |
6 | 8.6% | 50.0% | 2.0× | |
Byron |
4 | 5.7% | 50.0% | 1.5× | |
Pierce |
4 | 5.7% | 50.0% | 1.4× | |
Sirius |
4 | 5.7% | 50.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 70 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 37.5% | Sirius 50% Edgar 25% Emz 13% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 71.4% | Rico 71% Nani 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Rico 60% Lumi 20% Surge 20% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Edgar 50% Emz 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Surge 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Edgar 33% Pierce 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Penny 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Stu 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Byron 33% Max 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Brock 33% Nani 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Rico 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Nani 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
19 | 21.1% | Surge 37% Sirius 21% Edgar 11% Stu 11% |
|
Heist |
16 | 75.0% | Rico 38% Nani 25% Surge 19% Pierce 6% |
|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Edgar 38% Rico 23% Surge 15% Lumi 8% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Pierce 38% Byron 25% Lumi 13% Edgar 13% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Rico 63% Surge 13% Byron 13% Max 13% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Nani 33% Surge 33% Edgar 17% Byron 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.