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Scouting

takonome #2QCU98PR20

73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

56.2%Winrate
17.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max4.1× so oft · 20 Spiele · 55.0%
Chuck2.8× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Ruffs2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 2096 / 3796 20 27.4% 55.0%
4.1×
Chuck 10 13.7% 80.0%
2.8×
Ruffs 8 11.0% 25.0%
2.4×
Kaze 4 5.5% 100.0%
1.4×
Griff 4 5.5% 50.0%
1.1×
Crow 4 5.5% 50.0%
1.3×
Penny 3 4.1% 66.7%
1.4×
Bull 3 4.1% 66.7%
1.3×
Piper 3 4.1% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 66.7%
Bull 50% Chuck 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Chucksein Pick
ColtMM
VS
Sieg 24.08. Mythic
Chucksein Pick
ColtMM
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Chucksein Pick
ColtMM
VS
Sieg 22.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Ruffs 60% Kenji 20% Spike 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 22.08. Diamond
Kenjisein Pick
Rico都☆
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Griff 40% Max 40% Carl 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
SurgeBeReal.
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
SurgeBeReal.
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Crowげん
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Crowげん
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Emz 40% Max 40% Gray 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Max 40% Ruffs 40% Finx 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Finxsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Edgar藤ィ
Meepleorder✡
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Edgar藤ィ
Meepleorder✡
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Crow 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 4 100.0%
Chuck 50% Kaze 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Chuck황스타
VS
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Colette謙謙
VS
Chuckwhy?
Colette싸워
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
GriffRHT
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Max 67% Meg 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Mina絢都
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Mina絢都
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Megsein Pick
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Coltky
Starr Novarubiltu_sei
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Coltky
Starr Novarubiltu_sei
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Coltky
Starr Novarubiltu_sei
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Kenji 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
SurgeInfinity
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Ruffssein Pick
Griffなすび
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Ruffssein Pick
Griffなすび
VS
Sieg 19.08. Legendary
Squeaksein Pick
VS
Sieg 19.08. Legendary
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Squeaksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 18 83.3%
Chuck 56% Kaze 22% Bull 17% Piper 6%
Gem Grab 14 50.0%
Ruffs 43% Max 36% Kenji 7% Spike 7%
Hot Zone 13 38.5%
Max 31% Griff 15% Ruffs 15% Carl 8%
Brawl Ball 12 41.7%
Crow 33% Max 33% Griff 17% Kenji 8%
Knockout 10 40.0%
Max 70% Emz 20% Gray 10%
Bounty 6 83.3%
Penny 50% Piper 33% Bibi 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.