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Scouting

毛豆 #2QGC9LPYJP

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

36.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 22.7% 80.0%
1.8×
Griff 3 13.6% 66.7%
1.3×
Mortis 3 13.6% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Rico 40% Griff 20% Leon 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Leonsein Pick
BrockLukkiLeo
VS
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
Cordelius蛋加吐司
VS
Bulltoko
Griffkogane
MoeTed
Sieg 20.08. Gold
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Pipersein Pick
Belle小朋友
Cordelius蛋加吐司
VS
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Leonoccu
Carlkaya
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Starr Nova蛋加吐司
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pipersein Pick
Starr Nova蛋加吐司
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Starr Nova蛋加吐司
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Barley 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Barleysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
Trunk小朋友
Starr Nova蛋加吐司
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Colettesein Pick
Chuck21
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Graysein Pick
VS
LeonFox
PiperXgamer
AngeloBrawler
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Graysein Pick
VS
DarrylDouble A
Niederlage 18.08. Mythic
Graysein Pick
VS
DarrylDouble A
Sieg 18.08. Mythic
Graysein Pick
VS
DarrylDouble A
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Trunksein Pick
Cordelius蛋加吐司
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Starr Nova蛋加吐司
CordeliusT1An8…zzz
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
Starr Nova蛋加吐司
VS
Sieg 18.08. Mythic
Leonsein Pick
Starr Nova蛋加吐司
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 62.5%
Griff 38% Nori 25% Rico 25% Leon 13%
Heist 5 40.0%
Nori 40% Colette 20% Barley 20% Kaze 20%
Knockout 4 25.0%
Piper 50% Nori 25% Gray 25%
Bounty 3 0.0%
Mortis 67% Gray 33%
Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.