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Scouting

CAP|Tamandua'-' #2QGL2RYGQ9

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

59.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 22.2% 83.3%
1.9×
Spike 4 14.8% 25.0%
1.7×
Colt 3 11.1% 66.7%
1.4×
Lou 3 11.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Surge 50% Dynamike 25% Kenji 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
El Primonog show
Niederlage 03.09. Diamond
Surgesein Pick
AmberSK | rzd
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Surgesein Pick
EdgarKaiser
VS
Sieg 01.09. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Ricosein Pick
Coltstak
VS
Sieg 03.09. Diamond
Coltsein Pick
8-BitFlipl
ColetteITZ|Thuler
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Griffsiooo
VS
Leonrhay
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
SqueakMathausDc
SurgeJulian
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Lousein Pick
Larry & LawrieZ E R 0
Clancykitsuchiha
VS
Sieg 01.09. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Colt 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Coltsein Pick
NoriGabriel
FangZika
VS
Niederlage 03.09. Diamond
Willowsein Pick
Coletteluahxz'
BrockJAMAIC☂
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Piercesein Pick
BoAna
BrockSlk/PH
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Poco 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 02.09. Diamond
Pocosein Pick
El PrimoPxoto
TrunkPUPI
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Spikesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
ChesterVitecx
VS
Ricoirineu
Griffradddustx
Ruffs[&LO]
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Ticksein Pick
Melodiesantinoo
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Spikesein Pick
Edgarnanaoise
Dynamikethe one☆
VS
Griffpedrodino
WendyElias
Bullmatrex
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Ricosein Pick
BuzzBot 3
VS
BullKazz
Chesterأرق
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Coltsein Pick
Byronsuamae
RicoPumba
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Spike 20% Poco 20% Surge 20% Bull 10%
Heist 4 100.0%
Rico 75% Colt 25%
Gem Grab 4 50.0%
Spike 50% Crow 25% Rico 25%
Knockout 4 25.0%
Colt 25% Willow 25% Pierce 25% Rico 25%
Hot Zone 3 66.7%
Lou 100%
Bounty 2 50.0%
Tick 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.