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Scouting

ツMina⛩️ #2QJ0QPV0LU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

66.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 20.8% 60.0%
1.9×
Alli 3 12.5% 66.7%
1.6×
Meeple 3 12.5% 33.3%
1.5×
Lumi 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Alli 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Allisein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Allisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Allisein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Meeplesein Pick
KazeCG|Saul
VS
Sieg 24.08. Legendary
Meeplesein Pick
KazeCG|Saul
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Meeplesein Pick
KazeCG|Saul
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Lumisein Pick
ShadeDEAD SHOT
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Lumisein Pick
ShadeDEAD SHOT
VS
Sieg 20.08. Mythic
Lumisein Pick
ShadeDEAD SHOT
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Colettesein Pick
BrockMateusz
VS
Sieg 25.08. Legendary
Colettesein Pick
BrockMateusz
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Kaze 63% Alli 38%
Hot Zone 6 100.0%
Nori 33% Stu 33% Colette 33%
Heist 3 33.3%
Meeple 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Knockout 2 0.0%
Charlie 100%
Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.