𝕬𝖓𝖉𝖗𝖊︎︎𝖎. #LLLYCJU2C349 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs11.5× so oft · 73 Spiele · 57.5%
Max5.2× so oft · 47 Spiele · 53.2%
Meeple4.3× so oft · 38 Spiele · 52.6%
Piper3.3× so oft · 33 Spiele · 42.4%
Carl3.1× so oft · 22 Spiele · 54.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ruffs |
5 / 298 | 73 | 20.9% | 57.5% | 11.5× | |
Max |
369 / 1810 | 47 | 13.5% | 53.2% | 5.2× | |
Meeple |
142 / 637 | 38 | 10.9% | 52.6% | 4.3× | |
Piper |
265 / 774 | 33 | 9.5% | 42.4% | 3.3× | |
Meg |
683 / 1659 | 27 | 7.7% | 48.1% | 2.7× | |
Carl |
251 / 546 | 22 | 6.3% | 54.5% | 3.1× | |
Griff |
— | 19 | 5.4% | 36.8% | 1.2× | |
Pearl |
— | 18 | 5.2% | 66.7% | 3.1× | |
Surge |
— | 9 | 2.6% | 33.3% | 0.9× | |
Stu |
— | 9 | 2.6% | 44.4% | 1.4× | |
Kaze |
— | 9 | 2.6% | 33.3% | 1.4× | |
Otis |
— | 6 | 1.7% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 349 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
25 | 52.0% | Max 20% Meeple 20% Ruffs 20% Carl 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
24 | 54.2% | Piper 46% Carl 33% Kaze 17% Griff 4% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
24 | 66.7% | Ruffs 25% Max 17% Carl 13% Chester 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
20 | 70.0% | Meeple 40% Griff 15% Meg 15% Carl 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
20 | 40.0% | Griff 30% Max 30% Meeple 10% Meg 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
19 | 52.6% | Max 37% Piper 37% Pearl 16% Nori 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
17 | 41.2% | Ruffs 59% Meeple 29% Max 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
16 | 62.5% | Otis 25% Carl 13% Crow 13% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Ruffs 69% Meg 31% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
13 | 23.1% | Meg 38% Ruffs 31% Stu 31% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
13 | 46.2% | Max 31% Ruffs 23% Meeple 15% Mortis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
13 | 30.8% | Max 54% Ruffs 23% Trunk 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Ruffs 58% Surge 42% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 72.7% | Meg 36% Meeple 27% Poco 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
77 | 61.0% | Ruffs 47% Meg 13% Carl 9% Meeple 9% |
|
Bounty |
74 | 55.4% | Max 19% Meeple 18% Pearl 14% Piper 12% |
|
Gem Grab |
67 | 35.8% | Max 30% Ruffs 22% Meg 10% Griff 9% |
|
Heist |
63 | 47.6% | Piper 35% Carl 16% Kaze 14% Griff 8% |
|
Knockout |
37 | 43.2% | Ruffs 35% Pearl 22% Meeple 19% Max 14% |
|
Hot Zone |
31 | 71.0% | Meeple 23% Meg 23% Griff 16% Ruffs 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.