Brawler #2QJ2QJCV8U448 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 36 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry2.8× so oft · 18 Spiele · 11.1%
Shelly2.3× so oft · 13 Spiele · 30.8%
Meg2.3× so oft · 25 Spiele · 4.0%
Rosa2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Grom2.1× so oft · 10 Spiele · 0.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meg |
3128 / 3614 | 25 | 5.6% | 4.0% | 2.3× | |
Edgar |
3689 / 4516 | 20 | 4.5% | 15.0% | 0.9× | |
Byron |
— | 19 | 4.2% | 5.3% | 2.0× | |
Berry |
— | 18 | 4.0% | 11.1% | 2.8× | |
Brock |
— | 14 | 3.1% | 0.0% | 0.8× | |
Colt |
— | 13 | 2.9% | 15.4% | 1.1× | |
Shelly |
— | 13 | 2.9% | 30.8% | 2.3× | |
Tara |
— | 12 | 2.7% | 8.3% | 1.7× | |
Tick |
— | 12 | 2.7% | 25.0% | 1.5× | |
Crow |
— | 11 | 2.5% | 0.0% | 1.0× | |
Emz |
— | 11 | 2.5% | 18.2% | 0.9× | |
Grom |
— | 10 | 2.2% | 0.0% | 2.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 448 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
31 | 9.7% | Brock 10% Byron 6% Emz 6% Fang 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
25 | 16.0% | Griff 8% Grom 8% Meg 8% Tara 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
21 | 9.5% | Berry 10% Darryl 10% Edgar 10% Tick 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
20 | 20.0% | Fang 15% Edgar 10% Meg 10% Shelly 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
20 | 10.0% | Edgar 20% Brock 10% Jessie 10% 8-Bit 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Sieg
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
20 | 0.0% | Shelly 15% Berry 10% Gale 10% Squeak 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
19 | 15.8% | Berry 11% Barley 5% Bea 5% Brock 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
19 | 15.8% | Otis 16% Shelly 11% Tara 11% Belle 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Sieg
30.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
18 | 16.7% | Byron 11% Gale 11% Gene 11% Piper 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
18 | 0.0% | Edgar 11% Grom 11% Barley 6% Bea 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
18 | 0.0% | Byron 17% Larry & Lawrie 11% Shelly 11% Berry 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
18 | 27.8% | Tick 17% Edgar 11% Bea 6% Berry 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
17 | 11.8% | Dynamike 12% El Primo 12% Berry 6% Bull 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
02.09.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
17 | 5.9% | Meg 12% Pam 12% Berry 6% Bull 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
104 | 14.4% | Meg 10% Shelly 7% Berry 5% Brock 5% |
|
Knockout |
80 | 10.0% | Piper 6% Dynamike 5% Byron 5% Leon 4% |
|
Heist |
75 | 6.7% | Crow 5% Berry 5% Byron 5% Meg 4% |
|
Gem Grab |
75 | 14.7% | Berry 7% Tara 7% Meg 5% Otis 5% |
|
Hot Zone |
65 | 12.3% | Edgar 8% Meg 6% 8-Bit 5% Byron 5% |
|
Bounty |
49 | 8.2% | Grom 8% Colt 8% Bea 6% Edgar 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.