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Scouting

ろくぶる #2QJ9UQ2PRC

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

53.3%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 20.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 75.0%
Chuck 25% Gray 25% Kaze 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
Brock狐獴
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Chucksein Pick
Mortisうし2
VS
Sieg 24.08. Diamond
Kazesein Pick
Mortisうし2
VS
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Damianうし2
VS
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Alli 33% Kaze 33% Kit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Allisein Pick
NoriHMS|ETG
VS
Sieg 22.08. Diamond
Kitsein Pick
Darrylうし2
KazeAIMI
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Otisうし2
Byronピクル
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Poco 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pocosein Pick
Chuckうし2
VS
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Chuckうし2
VS
Sieg 14.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Griffうし2
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
Crowうし2
8-BitRITU
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
Starr Novaマッハ3
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Starr Novaマッハ3
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
Kazeうし2
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Kazesein Pick
Mortisうし2
Pipername
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Micosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Rico 20% Shade 20% Alli 20% Kaze 20%
Knockout 4 75.0%
Chuck 25% Gray 25% Kaze 25% Mortis 25%
Hot Zone 3 33.3%
Trunk 33% Mortis 33% Poco 33%
Bounty 2 50.0%
Bibi 50% Kaze 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.