MAJINVEGETA #2QLRR8RRQV86 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Buzz5.0× so oft · 22 Spiele · 45.5%
Bo3.4× so oft · 19 Spiele · 47.4%
Griff2.3× so oft · 15 Spiele · 20.0%
Tick2.2× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Buzz |
363 / 546 | 22 | 25.6% | 45.5% | 5.0× | |
Bo |
— | 19 | 22.1% | 47.4% | 3.4× | |
Griff |
— | 15 | 17.4% | 20.0% | 2.3× | |
Tick |
— | 9 | 10.5% | 33.3% | 2.2× | |
Pearl |
— | 6 | 7.0% | 33.3% | 2.0× | |
Spike |
— | 4 | 4.7% | 25.0% | 1.4× | |
Darryl |
— | 4 | 4.7% | 25.0% | 1.7× | |
Leon |
— | 3 | 3.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 86 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
8 | 25.0% | Bo 63% Buzz 25% Spike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 37.5% | Bo 38% Tick 38% Griff 13% Grom 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
Niederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 16.7% | Griff 83% Bo 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Buzz 83% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Bo 40% Buzz 20% Darryl 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Bo 25% Rico 25% Spike 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Griff 50% Leon 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Bo 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Buzz 50% Bo 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Buzz 67% Darryl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Buzz 67% Pearl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Pearl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Buzz 33% Griff 33% Grom 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Nori 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
18 | 55.6% | Bo 44% Buzz 33% Tick 17% Spike 6% |
|
Brawl Ball |
16 | 31.3% | Buzz 38% Griff 31% Leon 13% Pearl 13% |
|
Knockout |
14 | 35.7% | Bo 29% Tick 29% Spike 14% Rico 7% |
|
Hot Zone |
14 | 28.6% | Griff 43% Bo 21% Pearl 21% Buzz 7% |
|
Heist |
12 | 41.7% | Buzz 33% Griff 25% Bo 17% Nori 8% |
|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Buzz 33% Darryl 33% Bo 17% Spike 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.