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Scouting

егор квадробер #2QPCVLL9U

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

33.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 33.3% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Starr Nova 67% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Gold
Starr Novasein Pick
Edgar담솔
VS
Niederlage 01.09. Gold
Starr Novasein Pick
JessieP speedy
VS
Sieg 28.08. Gold
Pearlsein Pick
Edgar語……
VS
Starr Novaたくなる
Brockty pete
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
GriffRIDEURAWA
Noriコキ
Niederlage 28.08. Gold
Griffsein Pick
NoriEl Papi
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Dynamike 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Dynamikesein Pick
Jessiejeep
VS
Sieg 28.08. Gold
Siriussein Pick
GriffRON
JessieKC Gor
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
ColetteSpag
SiriusNatalka
VS
8-BitYT:With89
CrowDONI
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
ColetteSpag
SiriusNatalka
VS
8-BitYT:With89
CrowDONI
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Gold
Starr Novasein Pick
GriffEPMAN
VS
Sieg 01.09. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
VS
EdgarZoro
SiriusMrSilent
NitaJiji
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Siriussein Pick
BrockTigerrrrr
VS
Sieg 17.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Gold
Mortissein Pick
DynamikeabahPower
VS
EdgarSamuelWWH
KazeSho
Tickshacki
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
RicoXylianz
Frank翔天威
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Starr Nova 40% Dynamike 20% Sirius 20% Pearl 20%
Gem Grab 4 50.0%
Starr Nova 50% Griff 25% Mortis 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 33% Starr Nova 33% Nori 33%
Knockout 2 0.0%
Meeple 50% Sirius 50%
Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.