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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

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51 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

52.9%Winrate
7.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 39.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.3ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Max 8 15.7% 37.5%
2.3ร—
Griff 6 11.8% 50.0%
1.5ร—
Nori 6 11.8% 66.7%
1.6ร—
Bull 5 9.8% 60.0%
1.8ร—
Byron 5 9.8% 60.0%
1.7ร—
Shade 5 9.8% 40.0%
1.9ร—
Emz 4 7.8% 0.0%
1.4ร—
Stu 3 5.9% 100.0%
1.4ร—
Willow 3 5.9% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 51 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 8 50.0%
Bull 38% Griff 38% Byron 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
VS
PiperFADE
AngeloGark
ColetteMusaab_X
Sieg 28.08. Mythic
VS
PiperFADE
AngeloGark
ColetteMusaab_X
Niederlage 28.08. Mythic
VS
PiperFADE
AngeloGark
ColetteMusaab_X
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 8 50.0%
Shade 63% Nori 38%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 6 50.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Pipersalman
GriffMr-AZOZ
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Pipersalman
GriffMr-AZOZ
Sieg 26.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Pipersalman
GriffMr-AZOZ
Niederlage 23.08. Mythic
Byronsein Pick
EmzABOKAS
VS
Sieg 23.08. Mythic
Byronsein Pick
EmzABOKAS
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Griff 60% Max 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Willow 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Chesterswi511
Niederlage 27.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Chesterswi511
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. โ˜… Stern Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Stusein Pick
Jae-YongMarcว”s
VS
MeepleCecot
Leon3A
Sieg 28.08. Mythic
Stusein Pick
Jae-YongMarcว”s
VS
MeepleCecot
Leon3A
Sieg 26.08. โ˜… Stern Diamond
Stusein Pick
WillowS.
Dynamikekoko
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 46.2%
Bull 23% Griff 23% Nori 23% Byron 15%
Hot Zone 13 46.2%
Shade 38% Griff 23% Nori 23% Max 15%
Brawl Ball 11 54.5%
Emz 36% Willow 27% Sirius 18% Bull 18%
Bounty 9 66.7%
Byron 33% Max 33% Stu 33%
Knockout 5 60.0%
Max 60% Carl 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.