ZETA |Happy #2QRCQ9PJ02124 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit4.9× so oft · 32 Spiele · 59.4%
Rico3.7× so oft · 26 Spiele · 46.2%
Fang2.6× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Carl2.2× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
351 / 1567 | 32 | 25.8% | 59.4% | 4.9× | |
Rico |
1442 / 2100 | 26 | 21.0% | 46.2% | 3.7× | |
Griff |
— | 12 | 9.7% | 16.7% | 1.5× | |
Fang |
— | 12 | 9.7% | 25.0% | 2.6× | |
Carl |
— | 9 | 7.3% | 33.3% | 2.2× | |
Bo |
— | 9 | 7.3% | 55.6% | 1.7× | |
Nita |
— | 6 | 4.8% | 66.7% | 1.9× | |
Brock |
— | 3 | 2.4% | 66.7% | 0.8× | |
Nani |
— | 3 | 2.4% | 66.7% | 1.3× | |
Squeak |
— | 3 | 2.4% | 33.3% | 1.3× | |
Mico |
— | 3 | 2.4% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 124 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
12 | 50.0% | 8-Bit 42% Griff 33% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 40.0% | 8-Bit 50% Bo 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 40.0% | Rico 80% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 55.6% | Brock 33% Nani 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
8 | 37.5% | Griff 38% Rico 38% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 50.0% | 8-Bit 50% Fang 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 37.5% | 8-Bit 38% Rico 38% Leon 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Carl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | Nita 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Griff 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | 8-Bit 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Mico 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Gene 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
28 | 42.9% | 8-Bit 39% Carl 11% Brock 11% Nani 11% |
|
Gem Grab |
28 | 46.4% | Rico 39% Griff 21% Fang 18% 8-Bit 7% |
|
Hot Zone |
24 | 54.2% | 8-Bit 33% Bo 29% Nita 25% Fang 13% |
|
Brawl Ball |
21 | 42.9% | Rico 38% Griff 29% 8-Bit 24% Fang 10% |
|
Bounty |
14 | 57.1% | 8-Bit 43% Carl 14% Fang 14% Rico 14% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Carl 44% Mico 33% Rico 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.