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Scouting

GIN #2QRQU2L298

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

38.7%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 16.1% 60.0%
1.6×
Bull 5 16.1% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Bull 25% Cordelius 25% Griff 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Cordeliussein Pick
Griffpenter
VS
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
Starr Novaトト兄さん
VS
Sieg 21.08. Gold
Pit Stop Heist 3 0.0%
Bull 33% Kaze 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Bullsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Brock 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Kitsein Pick
EdgarSUPERBALL
VS
Niederlage 21.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Meg 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Megsein Pick
SurgeNuma
VS
Sieg 22.08. Gold
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Gussein Pick
Pierceカバオ
VS
Megあき
Otisluv
Sieg 22.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Bullsein Pick
Crowつね
VS
Brock**
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Lumi 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Lumisein Pick
Penny86.mt
Mortiskakao
VS
Niederlage 22.08. Gold
Piercesein Pick
VS
ChuckHIKATEN
GriffTERROO
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Mandysein Pick
Fanghi_hi
Coltまな
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Chesterいつき
Dynamikezoink
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Brocksein Pick
Piercebell
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Surgesein Pick
Squeak烏龍茶
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Lousein Pick
Trunkかたか
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Chestersein Pick
PierceTKSG
Nori오이
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Bull 38% Brock 13% Kaze 13% Meeple 13%
Brawl Ball 7 57.1%
Griff 29% Bull 29% Cordelius 14% Surge 14%
Bounty 5 80.0%
Brock 60% Gus 20% Najia 20%
Gem Grab 4 25.0%
Surge 25% Meg 25% Spike 25% Rico 25%
Hot Zone 4 0.0%
Lou 25% Willow 25% Lumi 25% Pierce 25%
Knockout 3 33.3%
Brock 33% Kit 33% Chester 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.