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Scouting

Brawler #2QRR2JGR9C

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

51.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 5 17.2% 80.0%
1.9×
Otis 4 13.8% 0.0%
1.6×
Meg 4 13.8% 100.0%
1.6×
Emz 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 75.0%
Penny 75% Grom 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Brockмеку
VS
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Doug 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
MaisieVelew
Starr Novab0xxh3ad
Niederlage 13.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
MaisieVelew
Starr Novab0xxh3ad
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
StuMircea
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
StuMircea
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Buzzsein Pick
EmzLGR
Pearlbaki
VS
JessieLucaas12
Edgarcezar
Niederlage 12.08. Mythic
Buzzsein Pick
EmzLGR
Pearlbaki
VS
JessieLucaas12
Edgarcezar
Dry Season Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
BrockFL|Santa
VS
Sieg 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockFL|Santa
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Allisein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Allisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 22.2%
Emz 33% Buzz 22% Doug 22% Otis 22%
Knockout 6 83.3%
Penny 83% Grom 17%
Hot Zone 6 66.7%
Meg 67% Mico 33%
Bounty 4 50.0%
Squeak 50% Pierce 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Heist 2 100.0%
Alli 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.