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Scouting

ハルスタ #2QRUJ2LQ20

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

41.4%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 4 13.8% 50.0%
1.7×
Fang 4 13.8% 50.0%
1.7×
Buster 3 10.3% 33.3%
1.6×
Najia 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Colette 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Colettesein Pick
Siriusikura
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Colettesein Pick
Siriusikura
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Lou 67% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Lousein Pick
Griffikura
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Lousein Pick
Griffikura
VS
Sieg 24.08. Diamond
Fangsein Pick
Griffikura
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Bustersein Pick
Mandyikura
VS
Sieg 24.08. Mythic
Bustersein Pick
Mandyikura
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Bustersein Pick
Mandyikura
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Leonsein Pick
Piperikura
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Leonsein Pick
Piperikura
VS
Sieg 24.08. Mythic
Leonsein Pick
Piperikura
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Kazesein Pick
8-Bitikura
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Kazesein Pick
8-Bitikura
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Clancyikura
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Leonsein Pick
Mortisikura
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Surgesein Pick
Frankikura
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Kenjisein Pick
Dougikura
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Micosein Pick
Bonnieikura
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 37.5%
Buster 38% Leon 38% Kaze 25%
Hot Zone 7 42.9%
Fang 57% Lou 29% Kenji 14%
Gem Grab 6 50.0%
Colette 33% Edgar 33% Starr Nova 17% Surge 17%
Bounty 5 40.0%
Najia 60% Leon 20% Nori 20%
Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Heist 1 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.