Brawler #2QV22VQ0CJ58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
4 | 6.9% | 25.0% | 1.2× | |
Bibi |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.4× | |
Carl |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.4× | |
Meg |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.3× | |
Poco |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.5× | |
Crow |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.2× | |
Berry |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 0.0% | Crow 20% El Primo 20% Meg 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 0.0% | Berry 20% Buster 20% Lily 20% Mr. P 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Byron 20% Crow 20% Leon 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Edgar 50% Nita 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Edgar 25% Max 25% Meg 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bibi 25% Poco 25% Spike 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
Sieg
21.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Cordelius 25% Darryl 25% Emz 25% Gale 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Belle 33% Buzz 33% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Bibi 50% Rosa 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Buzz 50% Kenji 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Carl 50% Meg 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Poco 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Berry 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Sieg
22.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Berry 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
15 | 20.0% | Edgar 20% Poco 13% Rico 13% Byron 7% |
|
Knockout |
10 | 20.0% | Surge 20% Bibi 10% Rosa 10% Crow 10% |
|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Carl 20% Meg 10% Bea 10% Bibi 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Buzz 11% Kenji 11% Bibi 11% Crow 11% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Brock 29% Edgar 14% Leon 14% Berry 14% |
|
Bounty |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Berry 14% Buster 14% Lily 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.