Brawler #2YURGCUQ2Q76 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
5 | 6.6% | 0.0% | 1.2× | |
Buzz |
5 | 6.6% | 0.0% | 1.9× | |
Poco |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.5× | |
Tara |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.3× | |
Clancy |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.0× | |
Shelly |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 28.6% | Clancy 14% Dynamike 14% Edgar 14% Gene 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Buzz 14% Cordelius 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Fang 25% Frank 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Silver
Sieg
22.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Eve 25% Jessie 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Buzz 25% Crow 25% El Primo 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Griff 50% Emz 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Carl 33% Jacky 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Grom 33% Sandy 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Clancy 33% Colette 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Clancy 33% Darryl 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Nita 33% Rico 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Buzz 33% Otis 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Fang 33% Lou 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Nita 50% Poco 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 5.6% | Leon 11% Brock 6% Clancy 6% Darryl 6% |
|
Knockout |
15 | 20.0% | Shelly 13% Nita 7% Poco 7% Clancy 7% |
|
Brawl Ball |
14 | 0.0% | Griff 14% Carl 7% Jacky 7% Tara 7% |
|
Hot Zone |
12 | 16.7% | Buzz 17% Clancy 8% Colette 8% Poco 8% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Grom 11% Sandy 11% Surge 11% 8-Bit 11% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Berry 25% El Primo 13% Griff 13% Buzz 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.