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Scouting

おさるのジョージ #2QVPRR2JV0

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

45.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 22.9% 50.0%
1.9×
Pierce 6 17.1% 33.3%
1.9×
Penny 3 8.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Piperしもべ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Piperしもべ
VS
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Bo 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Ash 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Ricoioio
Otisひろ
Starr Novaたま
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Ricoioio
Otisひろ
Starr Novaたま
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Fangちん
GriffWu
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Fangちん
GriffWu
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Pearl진만두
Griff권모찌
Cordelius연탄이
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Pearl진만두
Griff권모찌
Cordelius연탄이
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 46.7%
Griff 20% Crow 13% Shelly 13% Bo 13%
Bounty 8 50.0%
Mortis 25% Pierce 25% Shade 25% Piper 25%
Hot Zone 4 0.0%
Pierce 50% Colt 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Heist 3 66.7%
Penny 100%
Knockout 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.